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Cronología
Actualmente es el
Año: 5314
de la Sociedad de las Almas.

La cuenta de nuestro calendario empezó a correr desde que el Gotei 13 fue conformado.

En Karakura, es el año: 2498.

En la Sociedad de la Almas, el tiempo corre mucho más rápido que en el Mundo Humano, en una proporción aproximada de 7 días, por uno.


Cronología de Kurai Gatsu

Dos generaciones atrás, fueron tiempos de Kurosaki Ichigo.

4114 S.A. Empieza nuestra historia y la de los personajes vigentes.

4125 S.A. Se estableció un pacto de paz con los quincys, que sigue efectivo. Aún cuando sus filas enteras alcanzaron un potencial de poder más alto de lo que se había registrado en toda la historia.
Se cree que esto ocurrió por experimentos internos para mejorar su propia raza.

4849 S.A. Un nuevo Hokyoku fue creado en el Escuadrón 12, a cargo de Kuchiki Mika. Los experimentos duraron alrededor de 50 años.
En ese lapso de tiempo, los vizards fueron creados.

4750 S.A. Kuchiki Yoruhana fue nombrada Comandante General del Gotei 13.
Esa misma noche, el Hokyoku desapareció.

4984 S.A. Después de dejar de la Sociedad de las Almas, Yuzuki Miu abogó por la legalización de las Almas Modificadas, dándole la oportunidad a miles de ellas de tener una vida.

5162 S.A. Durante un ataque a Karakura, tuvo lugar una gran batalla entre shinigamis y arrancar, cuyos indiscutibles ganadores fueron los segadores de almas.
Ese día, el anterior Rey fue liquidado.

5192 S.A. Penrod Schwartz se coronó Rey de Hueco Mundo, tras hallar el Hokyoku. Actualmente se encuentra en su poder, en una ubicación desconocida.

5272 S.A. Es decir, en el 2493 del Mundo Humano. Tras una emboscada clandestina a los quincys, liderada por el Escuadrón 10 a cargo de Dai Miyu, Ishida Nyssa fue hecha prisionera y llevada al Nido de Gusanos. Permaneció ahí por casi año y medio, pero al volver solo habían pasado dos meses.
Se desconoce por qué fue liberada, o si escapó.
En el incidente murió el teniente Katsuragi Usui, por la mano de la quincy, pero la Sociedad de las Almas no declaró la guerra, dado que oficialmente, ese incidente jamás ocurrió.
Por su parte, los quincys, no tardaron en empezar a idear un ataque para rescatar a su líder, sin embargo, el regreso de Nyssa detuvo la ofensiva inminente.

5275 S.A. Es decir, en el 2494 del Mundo Humano. Ishida Nyssa fundó el Complejo empresarial Blaue Blätter, que se convirtió en la Sede quincy, donde las fuerzas de los arqueros se entrenan y fortalecen con fines desconocidos.

5286 S.A. La alerta de que otra batalla ocurriría en Karakura, dio lugar a que el Escuadrón 12, a cargo de Kuchiki Mika, transportara a todos los habitantes a un sitio seguro mientras aquello pasaba.
En esa ocasión ganaron los arrancar, que sumieron a la ciudad en el caos y la destrucción.

5287 S.A. Después de su triunfo, los arrancar se vieron obligados a abandonar Karakura para regresar a Hueco Mundo, pues una Rebelión interna se había desatado.

5289 S.A. La rebelión organizada por un desertor, finalizó. Fue capturado por Drangaft Neriamang, y posteriormente ejecutado frente al Rey, por la mano de Kinzoku Furyoku.

5289 S.A. Mientras tanto, la reconstrucción y reorganización de Karakura, tuvieron ocupados a los shinigamis. Dieron caza a cientos de arrancar que se quedaron rezagados en el Mundo Humano.

5291 S.A. Rizva Sojan asumió el liderazgo de los vizards.

5293 S.A. Es decir, en el 2495 del Mundo Humano. Se inauguró el restaurante bar, Shibuya-ku, que acepta entre sus clientes a personas de todos los mundos espirituales, bajo un tratado de paz mientras se encuentren dentro de sus paredes. Esto abrió un nuevo canal de comunicación y relaciones entre los seres.

5309 S.A. Katou Mishida descubrió la existencia de un misterioso ser, que más tarde sería llamado Kürschner. Y tras un violento incidente que le costó una mano al shinigami, desapareció dando pie a una serie de sucesos misteriosos.

5312 S.A. Reapareció la amenaza salida del infierno, Kürschner. Inesperadamente ha originado una alianza momentánea entre la Sociedad de las Almas y Hueco Mundo, con el fin de acabar con el poderoso enemigo en común.



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Sociedad de las Almas
Clima en
Karakura
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~Foros Hermanos~

Roles Duales, Grupales y Ambientados.Foro de Rol entre Vampiros y Humanos en un mundo futurista.
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Reglamento del ChatBox

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Reglamento del ChatBox

Mensaje  Kuchiki Yoruhana el Sáb Ene 05, 2013 2:16 am


Reglamento del ChatBox

El chat también está sujeto a las Reglas Generales del Foro y Reglas del Rol.

Sin Ficha Aprobada, está prohibido el acceso.

Está prohibido el lenguaje SMS o cualquier abreviatura marciana. Aún ahí, hay que escribir bien.

Nada de vulgaridades, y me refiero a de ninguna índole, en serio.

Nadie puede entrar a molestar a los demás, el chat es un sitio para socializar en buen plan.

Cada quien debe escribir con el color que usa para sus diálogos On rol. Esto es para mejorar la lectura, porque se vuelve confuso leer en una conversación en la que hay varias personas.
Si no es exactamente ese color, que al menos sea uno parecido.

Técnicamente el chat no es para rolear. Muchos detestamos de sobremanera rolear de esa forma.
Así que si alguien desea hacerlo, queda entendido que está terminantemente prohibido obligar o presionar a otros a entrar en el juego. La finalidad es entrar a platicar con otros usuarios.

Por ende, está prohibido pelear en el chat box.
Combatir en rol es un arte, tiene su grado de dificultad y aquí medimos el poder precisamente al comparar quien lo hace mejor. Así que es IMPOSIBLE que alguien se vea poderoso diciendo una frase tan simplona como "brinco y pateo". Por este motivo y para salvaguardar la imagen de sus personajes, deberán evitar cualquier tipo de enfrentamiento en el chat box.
Si quieren pelear, abran un tema.

Pero... si alguien usa el chat para rolear algo, y si quiere que se tome en cuenta para su trama en el foro, NECESARIAMENTE deberá postearlo aquí: Roles en el Chat Box
Haciendo un copy/paste del chat, para dejar constancia de lo ocurrido. Pero denle un formato decente, con los colores correctos, espacios, etc, para que sea legible fácilmente.
Si no lo postean, es como si no hubiera pasado.

Obviamente no se puede manipular a nadie, ni en broma.

Está absolutamente prohibida la publicidad de cualquier tipo. Si algún usuario lo hace será reprendido dependiendo de la falta. Pero si lo que promocionó es otro foro de rol, se habrá hecho acreedor a que su dirección IP sea baneada irremediable y su cuenta sea eliminada.

Nadie puede entrar al chat sólo para tratar de rolear y no abrir temas en el foro.
Esto es un foro de rol, así que el rol se hace con posts, no hay de otra.
Si se detecta algún usuario que sea muy afecto a rolear en la sala de CB, se le baneará permanentemente del chat.

Y una cosa más, que queda entendida en el primer punto de este reglamento, pero la aclaro de nuevo por si las dudas. Está prohibido el lemon.


Los moderadores globales o moderadores del chat, tienen permiso de patear o banear a cualquier usuario que incumpla alguna de estas normas.

~ ~ ~

× Se prohíbe el hostigamiento de parte de un usuario o personaje hacia otro u otros. Esto comprende insistir en un tema, aunque parezca inocente, hasta que se vuelva molesto, así como se debe evitar presionar para que alguien rolee o pelee si no lo desea. Y evidentemente está prohibido el acoso sexual.

× Nadie se puede escudar en el carácter del personaje para agredir u ofender a los demás.


Si alguien incumple alguno de los dos puntos anteriores y/o la administración llega a recibir quejas de alguien que los incumpla, el acusado podría ser banneado permanentemente del CB o incluso del foro.







~ Art of breaking ~


Golden Kon Awards:



avatar
Kuchiki Yoruhana
Administración
Administración

Nivel de rol : 36

Rango : Comandante General del Gotei 13
Otros cargos : Capitana del 1er Escuadrón
Soul Coins : 263608
Localización : 1er Escuadrón
Humor : Maliciosamente divertido.
Intereses : .
» No ser importunada, a menos que deba salvar la vida de alguien.
» Jugar con Majo.
» Beber sake.
» Deambular en los lugares más apartados del jardín.
» E intentar ignorar algunas de las "recomendaciones" de Tsuru.

Tienda de Urahara : .
• Píldora luminosa (3 usos)
• Cápsula ilusoria (2 usos)
• Bomba anti-arrancar (1 uso)
• Gigai portátil (1 uso)
• Bomba 986 (1 uso)
• Gel coagulante (5 usos)
• Píldora vigorizante (3 usos)
• Kikanshiki

• Soul Candy (Modelo Diana)

• Tarjeta de Halloween
• Violetas
• Orquídeas
Alma modificada : Misaki
Kon

http://bleach.foros.bz/t673-misaki#4516 http://bleach.foros.bz/t57-kuchiki-yoruhana#72

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